PostCat
Story (Yes, there is one)
Meow ! The PostCat must deliver all it’s packages. But there is a small problem. He really is careless and he might get hurt… Even worse : the packages wouldn’t be delivered at all. What a shame !
Your role is to help him to avoid all the traps from the post office to peoples’ house.
How to play
Click on items you want to drop on PostCat’s path and land them on the floor in order to help him brave the dangers ! It’s that “simple” You can also try to cat(ch) the envelopes as an additional challenge !
Don’t worry, there is a tutorial to guide you
Credits
- Engine : Godot
- Graphics : Aseprite
- Music : Kenney assets (1&3)
- Sound effects : Bfxr
Self-promotion
As an old wise man said : “On est pas là pour être ici”. Here are our social links
- Deakcor
- Number6406
- Aled Company ItchIO
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows, macOS |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (5 total ratings) |
Author | AledCompany |
Genre | Platformer, Adventure |
Made with | Godot |
Tags | Cats, Ludum Dare 46, Pixel Art |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Links | Ludum Dare |
Comments
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Belle finition de l'ensemble ! ça fait super pro, je trouve.
Par contre, je trouve le jeu un peu dur moi aussi, faut être ultra rapide...
Au bout d'un moment, j'ai coupé la musique... un trop répétitive et obsédante à mon goût, même si elle colle bien au design.
Merci, on rajoutera des levels post-gamejam :) et pour la musique on ajoutera une option pour la désactiver
Super ambiance c'est propre et fun ! Même remarque pour la difficulté même en sachant quoi faire on a trop peu de temps pour réaliser l'action ^^ Il aurais surement fallu espacer un peu plus certain obstacle.
Ca reste une super réalisation faut pas oublier que ça a été fait en 2j. Bravo à l'équipe !
Merci! Oui, on prendra le temps d'arranger les niveaux et en ajouter d'autres :)
Yo, très beau pixel art et choix de couleur.
La musique aussi est bien choisie et les sons sont parfaits.
Le gameplay est bien sympa, pas très compliqué mais bien foutu.
J'ai quand une critique!! :p C'est dur !!
Faut être Lucky Luke et dégainer les objets comme un malade !
J'aurais bien vu une pause de quelques secondes au début du niveau pour nous laisser le temps de placer à l'avance 1 ou 2 items au sol. J'aurais aussi bien aimé pouvoir utiliser des raccourcis pour placer les items, ou alors clic gauche = laine, clic droit = trampoline.
Mais je chipote, bravo !
Merci pour le retour! C'est noté pour l'amélioration de la gestion des items et je suis d'accord avec toi, on ajoutera également des levels intermédiaires pour se faire au jeu